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창2 부트캠프 9주차

by 땡칠이 2022. 7. 30.
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각각 맡은 영역에 개발을 진행했다.

창이 생각한것과 내가 생각했던 것이 실제로 많이 달랐다.

나는 빠른 속도로 개발해서 런칭하고 싶었다.

다양한 기능 보다는 참신한 아이디어로 간략한 기능이면 충분했다.

나의 아이디어는 무산됬고, 새로운 주제로 개발이 진행되서 아쉽고,

이와동시에 기대됬다.

 

팀별로 진행하지만 속도는 혼자하는것보다 더뎠다.

이럴거면 차라리 혼자서 하는게 나을 수도 있겠다 생각했다.

누군가에게 추천한다고 하면

많은 비용을 드리면서 창을 하기에는

너무나 아쉬운 부분이 많을거 같다.

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